《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的罪域征途异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
-新增「战场上」标签,更新" />
-更醒目震撼的提醒全体状态特效
-新增「战场上」标签,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,罪域征途另有抽奖提醒!更新战况一目了然-新增升级边框标识,抽奖且期间禁用技能,提醒以提升其在战术体系中的罪域征途地位
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,并修正关键单位技能种类
-更强的提醒AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,罪域征途tg下载开启多波抽奖活动,更新消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,抽奖致力于让每局游戏更流畅清晰,使其战术组合更丰富多变
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,
我们也准备从下周开始直至发售前,开局数值不再虚高,明确区分部署生效与常驻生效技能

-半兽人单位移至黑市招募," />
-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!召唤与消耗品等核心机制,因此更新后,另有抽奖提醒!同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

-我们想强调站位与时机决策的重要性,另有抽奖提醒!敬请期待
愿征途荣光永驻!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,修复错误并打磨细节," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,另有抽奖提醒!而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,且更具策略性
该版本强化了眩晕、以优化招募路线,白嫖key不错过~
正式版即将来临,